Ich bin Jan Barow, Kommunikationsdesigner und Spieleautor.
Als Freelancer gestalte ich Marken, Berichte, Infografiken und mehr - gerne für Hochschulen und Organisationen, die komplexe Inhalte vermitteln möchten. 
Mit Symmetry Break Studio entwickle ich narrative Spiele. Der Prototyp unseres Debüt-Titels Misgiven wurde 2024 mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet.

Ich habe Kommunikationsdesign (B.A.) in Augsburg und den Games-Master in Hamburg studiert. Symmetry Break Studio habe ich 2022 mit Mitstreiter*innen aus dem Master-Programm gegründet.
Mein kreatives Zuhause ist die Schnittstelle von Design, Story und Spiel. Aus zehn Jahren Designpraxis bringe ich einen verlässlichen Prozess mit, der mich von der Konzeption bis zur Reinzeichnung durch jedes Projekt führt. Aus dem Game Design kommt ein Gespür dafür, wie Menschen mit Medien interagieren: explizite und implizite Regeln, Dramaturgie und Progression – und Details, die einen belohnen, wenn man genau hinschaut.
Mein anderes Zuhause ist Lüneburg.
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